「あのゲーム」試作中 (その3)

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Todo: (連休あけまでに対応)
サウンドエフェクトをつけること
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2010年4月28日
* 点数計算式の再検討.  
-  消去時の得点は (消去ぷよ数 + 消去色数 - 4) x 10 x 2^(連鎖 - 1)
-  長い連鎖と多色同時消しは高レート
- 下向き矢印で一段下げるごとに 1 点加算
- レベルアップ時にボーナス加算 ( 新レベル x 100点 ) 
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2010年4月27日
* レベルアップに応じて落下を加速
* ステージの deactivate イベントに反応して一時停止
* 背景色の変更
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2010年4月26日
* ゲームオーバー後はステージをクリックで再度プレイ可能
* 下降タイミングを再度調整
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2010年4月25日
* 一時停止可能に (TABキーで一時停止/再開)
* グラフィックスの微修正
* 下降タイミングの改良
* 点数計算式の変更
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2010年4月24日
数日前から「あのゲーム」を試作中です
自分のフィールドの操作がひととおり書けたので
まだタイミングの調整とかいろいろ未熟ですがひとまず公開します
対戦相手の AI をまだ書けないので, ひたすら消してください
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