forked from: Matrix3D.transformVector()

Matrix3D.transformVector();
と同じ機能の関数を作ってみる。
MAC 10,0,2,54,MAC 10,0,12,36で動作確認。

処理としては
deltaTransformVectorに平行移動ぶんの変換を加えただけ。
だが、MAC 10,0,2,54では、部分的に1/20している。
相変わらず意味不明。

各要素をrandomで値を入れて、transformVectorし、
行列の各要素を比較して確認とした。

Matrix3D.transformVector()
http://help.adobe.com/ja_JP/AS3LCR/Flash_10.0/flash/geom/Matrix3D.html#transformVector()