Matrix3D.prependScale()

Matrix3D.prependScale();
と同じ機能の関数を作ってみる。
MAC 10,0,2,54,MAC 10,0,12,36で動作確認。


処理としては
パラメーターで作った行列にentity行列をprependする。

パラメーターで作る行列は
scaleを変えるだけなので対角行列になるが、
これはめんどくさいだけなので、
行列は作らずに、対応する要素毎に乗算するのみ。


各要素をrandomで値を入れて、prependScaleし、
行列の各要素を比較して確認とした。

prependScale
http://help.adobe.com/ja_JP/AS3LCR/Flash_10.0/flash/geom/Matrix3D.html#prependScale()

