forked from: パーティクルの応用で弾幕2 - 早くなったよ～

コードのリファクタリング & 最適化
Nicolasが最適化してくれました。
http://wonderfl.net/code/63f88f2189846bdc7275a01d5d228b1607344e51
BitmapData#draw() を　BitmapData#coloyPixces()　に変えるだけ！
めっちゃ早いよ！これ！