大学人生テトリスβ版(ver.0.3.6)

大学人生テトリスβ版 ©JO Hiroshi

ゲーム：ノンサウンドノヴェル(音が未実装)

国際基督教大学2010年春学期Computer Gamesペルソナデザイン
に依るプログラミング課題2。テトリスとストーリィ展開を内包しつつ、
ペルソナ”瀬口慎人くん（関口勝）”のためのゲーム。瀬口くんの
好むものをベースに、瀬口くんが欲する情報、将来の可能性、
進路等を模索するゲームを設計。但し。現段階においては未実装。
今後は、テトリス画面再描画のバグ直し、選択肢の安易さの改善、
選択肢の複雑化、Endパターンの増加、ゲーム期間の延長を予定。
（タグが増えている…）
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操作法：
・Nextボタンによる文章の先送り
・テトリスの点数に応じた選択肢分岐
・良い選択肢を選び続けることによって将来が明るくなる
（但し、Ver1.0では選択による単純化をなくす予定）
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tetrisのソースコードはPoisonCode　http://poisoncode.blog77.fc2.com/
を参考にさせていただています。
また、このゲームを作成するにあたり、数々のウェブサイト
を参考にさせていただきました。感謝。
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