[PV3D]ColorAnaglyph forked from: [PV3D] Field of Blur

アナグリフのカラー対応をしてみた。
* 理屈としては単純で、red一色のディスプレイオブジェクトと、
* green,blue二色のディスプレイオブジェクトを用意すればいい。
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* 赤用のディスプレイオブジェクト
* redView.transform.colorTransform = new ColorTransform(1,0,0,1,0,0,0,0);
* 青用のディスプレイオブジェクト
* blueView.transform.colorTransform = new ColorTransform(0,1,1,1,0,0,0,0);
* blueView.blendMode = "screen";
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* 参考
* アナグリフの問題
* http://www.geocities.jp/sasagelab/stereo36.html
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* 摩訶不思議な世界・３Ｄアート
* http://www2.aimnet.ne.jp/nakahara/3dart/3art.html
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* forked from
* Papervision3Dで被写界深度
* 参照： http://clockmaker.jp/blog/2008/07/pv3d_gw_blur/
