forked from: QB狩りオンライン

import ore.orelib.assets.Artist;
import ore.orelib.commons.Assets;
import ore.orelib.commons.GeomPool;
import ore.orelib.commons.Input;
import ore.orelib.commons.MiniChat;
import ore.orelib.commons.Preloader;
import ore.orelib.commons.TextBuilder;
import ore.orelib.commons.TileSheet;
import ore.orelib.data.Const;
import ore.orelib.data.SaveData;
import ore.orelib.scenes.IScene;
import ore.orelib.scenes.TitleScene;

Reactorの初期設定
_reactor.getConnectionMonitor().setAutoReconnectFrequency(8000);
Reactor接続、各アセット読み込み
Wonderfl.log(_reactor.getSystem().getClientVersion());
画像アセットの登録
静的クラスの初期化
サーバーとの同期
fps,pingの計測
package ore.orelib.scenes {
public 
}
package ore.orelib.scenes {

import ore.orelib.assets.Artist;
import ore.orelib.assets.CharacterSelectionWindow;
import ore.orelib.assets.InfoWindow;
import ore.orelib.assets.InstructionWindow;
import ore.orelib.assets.InventoryWindow;
import ore.orelib.assets.SettingsWindow;
import ore.orelib.assets.StatusWindow;

public 
各リスナの削除
サーバーと正常に接続されている場