ドット地球儀・リファクタリング

http://wonderfl.net/code/38309e41fd7854c73d87729156be1e53a10b6e49 のリファクタリング
*
* 一番大きな変更点は以下の2点。
* (1) Matrix3D 計算を個々のパーティクルにおいて matrix3D.transformVector でおこなっていたのを、Model クラスにおいて Utils3D.projectVectors でおこなうようにした。
* (2) パーティクルを zsort することにより、描画 BitmapData を一つにした。
* 
* (2) については以下を参考にさせていただきました。
* http://wonderfl.net/code/cc3d98ef63c1b65bb96dcda9c560f84dd8f6a90c
*
* その他、ムダにムリヤリ MVC に当て嵌めたクラス構成しています。

2009/10/23 反転の修正
