マイク入力操作サンプル
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Modified 2013-10-13 22:48:52 |
MIT License
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ActionScript3 source code
/**
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*/
package {
import flash.display.Graphics;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.media.Microphone;
import flash.media.SoundTransform;
import flash.utils.Timer;
public class MicTest extends Sprite {
private var mic:Microphone;
private var timeLine:int = 0;
public function MicTest() {
// マイクの初期化
mic = Microphone.getMicrophone();
mic.setLoopBack(true);
mic.gain = 80;
mic.rate = 11;
mic.setSilenceLevel(5, 1000);
// ハウリング対策(マイクのボリュームをゼロに設定)
var trans:SoundTransform = mic.soundTransform;
trans.volume = 0;
mic.soundTransform = trans;
// キャンバスの初期化
initCanvas();
// タイマイベントを使ってマイクの音量を監視
var timer:Timer = new Timer(50);
timer.addEventListener("timer", timerHandler);
timer.start();
}
// キャンバスの初期化
private function initCanvas():void {
graphics.clear();
graphics.lineStyle(1, 0x9400D3);
graphics.moveTo(0, 465 / 2);
}
// マイク監視用タイマイベントハンドラ
private function timerHandler(event:TimerEvent):void {
graphics.lineTo(timeLine, (465 / 2) - mic.activityLevel);
if (timeLine > 465) {
timeLine = 0;
initCanvas();
} else {
timeLine += 2;
}
}
}
}