変数を使って直線を描く
forked from 線を引く (diff: 15)
変数を使った直線の描画のサンプルです.変数を使うことで,座標指定が簡単になります.
ActionScript3 source code
/**
* Copyright shmdmoto ( http://wonderfl.net/user/shmdmoto )
* MIT License ( http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php )
* Downloaded from: http://wonderfl.net/c/ayEZ
*/
package
{
import frocessing.display.F5MovieClip2D;
/**
* 変数を使った直線の描画:
* @author shmdmoto
*/
public class GraphicExample extends F5MovieClip2D
{
public function draw() : void
{
// ここに描画命令を記述します.
// (x,y) : 直線の始点
var x:Number = 100;
var y:Number = 100;
var w:Number = 300;
line(x,y,x+w,y);
// 始点を50ピクセル移動
y = y + 50;
line(x,y,x+w,y);
// 始点を50ピクセル移動
y = y + 50;
line(x,y,x+w,y);
// 始点を50ピクセル移動
y = y + 50;
line(x,y,x+w,y);
}
}
}
