BetweenAS3お試し3-Tweenの結合と3DモデルのTween
pv3dのモデルをtween。モデルのところはclockmakerさんの
http://wonderfl.net/code/fd2999a95f4cffbd95b6b607d1e50c61313f2734
を利用させてもらってます。
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Modified 2009-08-14 22:34:07 |
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/**
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*/
//pv3dのモデルをtween。モデルのところはclockmakerさんの
//http://wonderfl.net/code/fd2999a95f4cffbd95b6b607d1e50c61313f2734
//を利用させてもらってます。
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import org.libspark.betweenas3.tweens.ITween;
import org.papervision3d.lights.PointLight3D;
import org.papervision3d.materials.shadematerials.FlatShadeMaterial;
import org.papervision3d.objects.primitives.Sphere;
import org.papervision3d.view.BasicView;
import org.libspark.betweenas3.BetweenAS3;
import org.libspark.betweenas3.easing.*;
import org.libspark.betweenas3.tweens.IObjectTween;
import org.libspark.betweenas3.events.TweenEvent;
/**
* ...
* @author izm_design
*/
public class Main extends BasicView
{
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
var light:PointLight3D = new PointLight3D();
// 球面のポリゴンに貼り付けるテクスチャ(フラットポリゴンを使用)を作成します
// 引数はライト、明るい部分の色、暗い部分の色です。
var material:FlatShadeMaterial = new FlatShadeMaterial(light, 0xFFFFFF, 0x000000);
// 球面を作成(引数はテクスチャ、半径、横方向のポリゴン分割数、縦方向のポリゴン分割数)
var sphere:Sphere = new Sphere(material, 100, 12, 12);
// 3Dシーンに表示(PV3DではsceneにaddChildします)
scene.addChild(sphere);
// レンダリング開始
startRendering();
var objTween:IObjectTween = BetweenAS3.tween(sphere, {y:100}, null, 1.0, Quint.easeOut);
var myTween:ITween = BetweenAS3.serial(
objTween,
BetweenAS3.reverse(objTween)
);
myTween.stopOnComplete = false;
myTween.play();
}
}
}