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 */

// forked from oshige's TextField_animation01
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.text.TextField;
    import flash.text.TextFieldAutoSize;
    import flash.text.TextFormat;
    import flash.text.TextFormatAlign;
    import flash.utils.Timer;
    import flash.events.TimerEvent;
    public class MyTextField extends Sprite {
        public var fld:TextField;
        public var msg:String = "Water Mellon...";
        public var timer:Timer;
        public function MyTextField(){
            //テキストの書式
            var tf:TextFormat = new TextFormat();
            tf.font = "_sans";
            tf.size = 18;
            tf.color = 0xFFFFFF;
            tf.align = TextFormatAlign.LEFT;
            //テキストフィールドの作成
            fld = new TextField();
            fld.x = 100;
            fld.y = 50;
            fld.width = 250;
            fld.background = true;
            fld.backgroundColor = 0x000000;
            fld.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
            //テキスト書式の初期値
            fld.defaultTextFormat = tf;
            addChild(fld);
            //100ミリ秒ごとにtimerイベントを発生させます。
            timer = new Timer(100,fld.length);
            timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);
            timer.start();
        }
        //1文字ずつ追加
        public function timerHandler(event:TimerEvent):void {
            //イベント回数を利用して取り出す文字位置をカウントアップします。
            var char:String = msg.charAt(timer.currentCount-1);
            //取り出した文字をテキストフィールドに追加します。
            fld.appendText(char);
        }
    }
}