ゲームプログラミングの検証用
ゲームプログラミングのフレームワーク作成のための検証
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Modified 2011-02-02 19:52:52 |
MIT License
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ActionScript3 source code
/**
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*/
//
// ゲームプログラミングのフレームワーク作成のための検証
//
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Loader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.*;
public class FlashTest extends Sprite {
public var image:SpriteImage;
public function FlashTest() {
// write as3 code here..
Wonderfl.disable_capture();
image = new SpriteImage();
image.setImgURL("http://www.motoike.net/wonderfl/sampleball.png");
addChild(image);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, draw);
}
public function draw(event:Event) : void {
image.x ++;
}
}
}
//
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Loader;
import flash.net.URLRequest;
class SpriteImage extends Sprite {
public var image:Loader;
public function SpriteImage() {
image = new Loader();
addChild(image);
}
public function setImgURL(url:String) : void {
image.load( new URLRequest(url));
}
}