ゲームプログラミングの検証用

by shmdmoto
ゲームプログラミングのフレームワーク作成のための検証
♥0 | Line 32 | Modified 2011-02-02 19:52:52 | MIT License
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 */

//
// ゲームプログラミングのフレームワーク作成のための検証
//
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.Loader;
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.events.*;
    public class FlashTest extends Sprite {
        public var image:SpriteImage;
        public function FlashTest() {
            // write as3 code here..
            Wonderfl.disable_capture();
            image = new SpriteImage();
            image.setImgURL("http://www.motoike.net/wonderfl/sampleball.png");
            addChild(image);
            addEventListener(Event.ENTER_FRAME, draw);
        }
        public function draw(event:Event) : void {
            image.x ++;
        }

    }
}
//
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Loader;
import flash.net.URLRequest;

class SpriteImage extends Sprite {
    public var image:Loader;
    public function SpriteImage() {
        image = new Loader();
        addChild(image);
    }
    public function setImgURL(url:String) : void {
        image.load( new URLRequest(url));
    }

}

Forked