動いたぞ〜!!でもエラーも出ておる。

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よっしゃ〜!!クリックした一粒は動き出した。
♥0 | Line 36 | Modified 2010-04-01 13:20:41 | MIT License
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// forked from TFB's forked from: forked from: forked from: 今日も丸は動かず、まるで山の不動のようだ。
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// forked from TFB's 今日も丸は動かず、まるで山の不動のようだ。
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.MouseEvent;
    import caurina.transitions.Tweener;
    [SWF(frameRate=60, width=500, height=500, backgroundColor=0xFFFFFF)]
    
    /*よっしゃ〜!!クリックした一粒は動き出した。*/
   	
    public class Rec extends Sprite {
    	
    		
    		   		
    		  	var my_array:Array=[];
    	 ///////////////////////丸をランダムに作成//////////////////////////
        public function Rec() {
        		
        	    //ランダムに●を作成
        	    for(var i:uint = 0 ; i<1000 ; i++){
            	var visual:Sprite = new Sprite();
            	visual.graphics.beginFill(rand(0xFFFFFF));
            	visual.graphics.drawCircle(rand(500) , rand(500) , rand(10));
            	addChild(visual);
            	my_array.push(visual);            	
            }//for文
            
            this.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
 	   		this.buttonMode = true;
 			 	
 		
      		function rand(num:Number):Number {
			return Math.random()*num;
			}//function rand

			
       }//function Rec
       ///////////////////////丸をランダムに作成//////////////////////////
     
       
       private function onClick(evt:MouseEvent):void{       		
        		for(var j:uint = 0; j<my_array.length ; j++){
		var mc:Sprite = my_array[j];	
		Tweener.addTween( mc,
		{ x:rd(550),
		y:rd(400),
		time:2,
		delay:j*0.001,
		transition:"easeInOutElastic" });}
        		 
            function rd(num:Number):Number {
			return Math.random()*num;
       		}
  			}//function onClick
       

       
   }//class
   
 }/*package*/

Forked