Tween24のloopでのバグ?
loopPlayクリック
↓
■が回転中にstopクリック
↓
loopPlayをクリック
↓
わけわかめ
ちなみに解決策はtweenインスタンスを作り直すとのことでした。
loopPlayクリック
↓
stopクリック
↓
iniTweenクリック
↓
playクリック
↓
OK
♥0 |
Line 50 |
Modified 2012-11-09 13:07:52 |
MIT License
archived:2017-03-20 14:40:20
ActionScript3 source code
/**
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* MIT License ( http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php )
* Downloaded from: http://wonderfl.net/c/3NUi
*/
package
{
import a24.tween.Tween24;
import com.bit101.components.PushButton;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
/**
* ...
* @author
*/
public class Tween24LoopTest extends Sprite
{
private var _loopTween:Tween24;
private var _box:Sprite;
public function Tween24LoopTest()
{
var container:Sprite = new Sprite();
addChild(container);
container.x = container.y = 100;
_box = new Sprite();
container.addChild(_box);
_box.graphics.beginFill(0xFF0000);
_box.graphics.drawRect(-50, -50, 100, 100);
_loopTween = Tween24.loop(0,
Tween24.serial(
Tween24.tween(_box, 1, Tween24.ease.Linear).xy(100,100)
,Tween24.tween(_box, 1, Tween24.ease.Linear).rotation(360)
,Tween24.tween(_box, 1, Tween24.ease.Linear).xy(0,0)
,Tween24.tween(_box, 1, Tween24.ease.Linear).rotation(360)
));
new PushButton(this, 10, 10, "loopPlay", playClickHandler);
new PushButton(this, 120, 10, "stop", stopClickHandler);
new PushButton(this, 230, 10, "initTween", initClickHandler);
}
private function initClickHandler(e:MouseEvent):void
{
_loopTween = Tween24.loop(0,
Tween24.serial(
Tween24.tween(_box, 1, Tween24.ease.Linear).xy(100,100)
,Tween24.tween(_box, 1, Tween24.ease.Linear).rotation(360)
,Tween24.tween(_box, 1, Tween24.ease.Linear).xy(0,0)
,Tween24.tween(_box, 1, Tween24.ease.Linear).rotation(360)
));
}
private function stopClickHandler(e:MouseEvent):void
{
_loopTween.stop();
}
private function playClickHandler(e:MouseEvent):void
{
_loopTween.play();
}
}
}