アニメーション2

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// forked from h_sakurai's switch文
// forked from h_sakurai's if文
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// forked from h_sakurai's テキストフィールド
package {
    import flash.text.TextField;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    
    public class FlashTest extends Sprite {
        private var tf:TextField = new TextField();// テキストフィールド(文字列を表示するもの)を作成する
        private var vx:Number;// 速度
        private var vy:Number;// 速度
        public function FlashTest() {
            // write as3 code here..

            tf.x = 100;// x座標を100にする
            tf.y = 100;// y座標を100にする
            tf.width = 200;// 幅を指定する
            tf.height = 200;// 高さを指定する
            addChild(tf);// 画面にテキストフィールドを張り付ける

            addEventListener("enterFrame", draw); // 動くたびに動くイベントを登録する
            vx = Math.random()*10;
            vy = Math.random()*10;
        }
        private var counter:int = 0;// カウンタ(初期化もできる)
        
        /**
         * 描画イベントハンドラ
         */
        public function draw(e:Event):void {
            tf.text = "" + counter;
            counter++;
            tf.x += vx;
            tf.y += vy;
            if (tf.x < 0 || tf.x > 465) vx = -vx;
            if (tf.y < 0 || tf.y > 465) vy = -vy;
            
        }

    }
}

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