【VectorFixedTest】Vector.fixedプロパティと処理速度との関係
Vectorのfixedプロパティをtrueにすると、
もしかして高速になるかも!?と思って実験。
結果は処理速度とは関係無さそう。
fixedプロパティは単なる宣言か。
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Modified 2010-03-20 07:51:24 |
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/**
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*/
/*
Vectorのfixedプロパティをtrueにすると、
もしかして高速になるかも!?と思って実験。
結果は処理速度とは関係無さそう。
fixedプロパティは単なる宣言か。
*/
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
public class VectorFixedTest extends Sprite {
private const LENGTH:int = 1e+7;
public function VectorFixedTest():void {
var textField:TextField = new TextField();
textField.width = textField.height = 400;
addChild(textField);
textField.text = "fixed, unfixed\n";
var fixedSum:Number = 0;
var unfixedSum:Number = 0;
for (var i:int=0; i<20; i++) {
var fixed:Number = doTest(true);
var unfixed:Number = doTest(false);
fixedSum += fixed;
unfixedSum += unfixed;
textField.appendText(String(fixed)+", "+String(unfixed)+"\n");
}
textField.appendText(String(fixedSum)+", "+String(unfixedSum)+"\n");
}
private function doTest(fixed:Boolean):Number {
var startDate:Date = new Date();
var vector:Vector.<int> = new Vector.<int>(LENGTH, fixed);
for (var i:int=0; i<LENGTH; i++) {
vector[i] = i;
}
return new Date().time - startDate.time;
}
}
}