flash on 2010-10-26
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Modified 2010-10-26 09:43:44 |
MIT License
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ActionScript3 source code
/**
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*/
package {
import flash.display.*;
import flash.events.Event;
[SWF(frameRate="30",width="465",height="465")]
public class MyFirstAnimation extends Sprite {
public var _circle:Circle;
public function MyFirstAnimation(){
//クラスciecleのインスタンスを作る
_circle=new Circle(10);
//半透明(不透明25%)
_circle.alpha=0.25;
_circle.vx=3;
_circle.vy=4;
//最初の位置をwonderflの画面の中央にセット
_circle.x=465/2;
_circle.y=465/2;
//表示リストの追加
addChild(_circle);
//1フレーム毎に実行する処理にenterFlameHandlerを追加する
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameHandler);
}
//フレーム毎に行われる処理[25行目で登録される]
private function enterFrameHandler(e:Event):void{
//1フレーム分動かす
_circle.move();
}
}
}
import flash.display.Sprite;
class Circle extends Sprite{
public var vx:Number;
public var vy:Number;
public var radius:Number;
//コンストラクタ
public function Circle(_radius:Number,_fillColor:uint=0x000000){
//塗り_fillColor, 半径_radiusの円
graphics.beginFill(_fillColor);
graphics.drawCircle(0,0,_radius)
graphics.endFill();
//半径の大きさをパブリックな変数に保存しておく
radius=_radius
}
//1フレーム分の動き
public function move():void{
x +=vx;
y +=vy;
}
}